Шутер Unrecord на Unreal Engine 5 привлёк большое внимание из-за очень реалистичной графики. Некоторые даже заподозрили, что это просто фейк.
А теперь внимательно посмотрим на руки, их материалы, материалы карты и освещение. Очень реалистичная графика? Где? Руки чужеродны для картинки на фоне, абсолютно и будто бы материал не проработан от слова вообще. Материал карт - плоское говно и вся фотореалистичность картинки достигнута за счёт использования шейдеров и то непонятно каким чудом. А освещение вообще сказка - оно работает только на самой карте и то кое-как - из-за хуёвой и невнятной настройки Global Illumination, отсутствия Ambient Oclussion и в целом непонимания, что и как должно работать. А рукам вообще наплевать на то, что свет типа существует - чёрная левая сторона, когда игрок в освещённом при помощи отражений света здании? Плоское освещение на всей остальной части рук и намекающей на то, что это тупо направленный источник света? Вы блядь серьёзно считаете это реализмом?