TerminalCorner - Wiki

Мало нам в жизни упорину...

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Боковая панель

Категории

Полезности

Фанфики

Репозитории

Фиксы чужих тем, курсоров, либ и тд

Приватные категории


Основными развиваемыми соцсетями являются Вконтакт и Телеграм, там же можно и связатся в случае какой-то личной необходимости (донаты, коммишены, реквесты и тд).

blog:terminalhash:недопопытки_в_реализм

Недопопытки в реализм

Шутер Unrecord на Unreal Engine 5 привлёк большое внимание из-за очень реалистичной графики. Некоторые даже заподозрили, что это просто фейк.

Материал на IXBT

А теперь внимательно посмотрим на руки, их материалы, материалы карты и освещение. Очень реалистичная графика? Где? Руки чужеродны для картинки на фоне, абсолютно и будто бы материал не проработан от слова вообще. Материал карт - плоское говно и вся фотореалистичность картинки достигнута за счёт использования шейдеров и то непонятно каким чудом. А освещение вообще сказка - оно работает только на самой карте и то кое-как - из-за хуёвой и невнятной настройки Global Illumination, отсутствия Ambient Oclussion и в целом непонимания, что и как должно работать. А рукам вообще наплевать на то, что свет типа существует - чёрная левая сторона, когда игрок в освещённом при помощи отражений света здании? Плоское освещение на всей остальной части рук и намекающей на то, что это тупо направленный источник света? Вы блядь серьёзно считаете это реализмом?

Обсуждение

Ваш комментарий. Вики-синтаксис разрешён:
 
blog/terminalhash/недопопытки_в_реализм.txt · Последнее изменение: 2024/10/24 12:35 — 127.0.0.1

Инструменты страницы