TerminalCorner - Wiki

Мало нам в жизни упорину...

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


Боковая панель

Категории

Полезности

Фанфики

Репозитории

Фиксы чужих тем, курсоров, либ и тд

Приватные категории


Основными развиваемыми соцсетями являются Вконтакт и Телеграм, там же можно и связатся в случае какой-то личной необходимости (донаты, коммишены, реквесты и тд).

blog:terminalhash

Терминальный бложег

За различный мусор в обсуждении вас ждут:
Бан, лампочки и морковь во все отверстия! Я вас предупредил.

Здравствуй, народ! А это мой текстовый блог, основанный на DokuWiki. Да-да, извращения, но ради них мы и живём!
Почитать можно как различные офигительные истории /-«про малафью, говно, армию»-/, так и вагоны личного мнения, написанных чистым русским языком.

Насчёт блогов

Если кто-то читает этот блог - привет! Есть небольшие пояснения по поводу ведения как этого блога, так и тележного.

Так уж вышло, что сейчас я гораздо активнее занимаюсь тележным каналом, периодически публикуя лёгкие по ругательствам и бомбежу мнения помимо артов, так как телега в данном случае крайне удобная вещь. Время различных блогосайтов по идее прошло, но так, как мне сугубо похуй на мейнстрим, блог на основе Dokuwiki я оставлю в живых, публикуя сюда более-менее важные вещи по типу обновлений, выпуска чего-нибудь интересно и расписывая более объёмные или жопогарные посты (где концентрация мата может превышать разумные пределы), а некоторые вещи вовсе перемещу в категорию статей, т.к они в формате блога будут смотреться не очень в плане объёма.

Канал в Телеграмме, где я публику арты и прочее: https://t.me/th_corner

2023/09/27 22:16 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Обновление Modern до версии v1.51

Опять обнову выпустил и не отчитался.

  • [+] Допилил gnome-shell до юзабельного состояния.

Не прям всё было изменено, в частности я не трогал LookingGlass-интерфейс и прочие такие узкоспециализированные штуки, так как потребуется посидеть-подумать, как это переделать по-красивому, а ещё я не трогал ничего связанного с расширениями - для того уже не совсем много времени.

В дальнейших планах - отлов багов в gtk-4 теме, отлов багов в gtk-3 теме, запил Plasma Desktop Theme и выполнение реквеста с Light-Grey темой.

2023/04/24 18:53 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Вот так неожиданность!

Kyle Lindsey пытался оптимизировать Gemlands, но так и не смог решить проблему. В итоге пришёл к выводу, что пора двигаться дальше, а Gemlands следует убрать из продажи в Steam. Разработчик переключится на новый проект.

Материал IXBT

Конечно, легко бросать проект, когда ты написал такое говнище за место кода, а потом не смог понять или вовсе не захотел, как его можно так переписать по-хорошему. Эпиграф статьи вдвойне смешной - опытная команда, если у неё есть желание и вагоны усидчивости, распутает любые клубки говнокода и сделает всё нормально, но такое так и останется во влажных мечтах. Люди просто не понимают, что надо писать руками, а не собственной жопой, а если ты говна сделал - то будь готов за это огребать. Особенно готовься огребать за собственную лень, ибо в отсутствии оптимизации виноват лишь только Ты [разработчик], а не кто-то другой.

Недопопытки в реализм

Шутер Unrecord на Unreal Engine 5 привлёк большое внимание из-за очень реалистичной графики. Некоторые даже заподозрили, что это просто фейк.

Материал на IXBT

А теперь внимательно посмотрим на руки, их материалы, материалы карты и освещение. Очень реалистичная графика? Где? Руки чужеродны для картинки на фоне, абсолютно и будто бы материал не проработан от слова вообще. Материал карт - плоское говно и вся фотореалистичность картинки достигнута за счёт использования шейдеров и то непонятно каким чудом. А освещение вообще сказка - оно работает только на самой карте и то кое-как - из-за хуёвой и невнятной настройки Global Illumination, отсутствия Ambient Oclussion и в целом непонимания, что и как должно работать. А рукам вообще наплевать на то, что свет типа существует - чёрная левая сторона, когда игрок в освещённом при помощи отражений света здании? Плоское освещение на всей остальной части рук и намекающей на то, что это тупо направленный источник света? Вы блядь серьёзно считаете это реализмом?

Обновление Modern до версии v1.5

Апрель в этом году прям месяц коммитов для этой темы, я за всё время до этого года столько в неё не коммитил. Удивительно.

  • [+] Добавлена тема для Kvantum по просьбе с шитхаба, является форком KvGnomeDark со своими перекрасами и допилами;
  • [=] Исправлен досадный прикол в shade.svg у aurorae.

Тащемта, не очень получилось с форком Clearlooks Phenix, зато с перекрашиванием Адвайты, лол - в итоге «какая-то очередная готэка тема» становится паком тем для различных сред и прочей дичи, что не может не радовать. Хотя это связано, наверно, с тем, что я просто сам пользуюсь этой темой и тщательно тестирую всё, что делаю, окромя посторонних вариаций по типу белой - Modern должен быть только тёмным, а остальное развивается тупо по инерции и просьбе.

2023/04/19 09:39 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Обновление Modern до версии v1.4

Меня, конечно, устраивала стандартная Cinnamon-тема, как я отмечал ниже, но раз попросили - почему бы и нет.

  • [+] Добавлены cinnamon-темы в обе вариации;
  • [=] Продолжены работы по допилу gnome-shell темы: обновлена база, проведён более глубокий перекрас.

Как бы не хотелось снова уйти на Гном, последние обновления всё дальше и дальше добивают возможность смены тем этой среды и тема для гномщели тому яркий пример - сейчас из не перекрашенного там остались кнопки, некоторые выделения и так далее, не говоря уж о белой теме. А почему? А потому что хуй пойми, где оно лежит, как я должен это отлавливать и почему оно вообще не работает. Даже из .gresource файла пакета спиздил оригинальную тему в репу ради того, чтобы тупо понять, как оно там работает.

2023/04/13 13:25 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Обновление Modern до версии v1.31

Вышло оно буквально на следующий же день, но мне было лень писать новость по столь малому поводу и поэтому она только сейчас появляется.

  • [+] Aurorae-тема обновлена до версии v1 и полностью работает.
  • [=] (НЕ ВКЛЮЧЕНО В ОБНОВЛЕНИЕ) Допилил кнопки для панели XFCE, сделав их объёмными.

Как оказалось, Терминальный Лошад не въехал в достаточно простой факт того, что нужно выставлять ID у группы. Впрочем, это не отменяет вопросов к разрабам Inkscape, почему бы этого не предлагать проставить ещё и айдишник.

По просьбе одного из пользователей с Pling начал заниматься Cinnamon-темой (до этого я не занимался потому, что меня устраивает встроенная в эту среду тема), заведя для этого отдельную ветку, так как было принято решение форкать Mint-Y вариант темы, а та на Адвайту совсем не похожа и высирать просто перекрас было бы достаточно глупо. Придётся, правда, поебаться над доведением до аналогичного вида, но что-нибудь придумаем.

Аналогичная участь по сути ждёт и гномщель тему, но там будем посмотреть. Возможно реализую всё-таки задумку «Следовать теме своего сайта от и до» хотя бы там.

2023/04/11 14:00 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Обновление Modern до версии v1.3

Тот редкий случай, когда действительно делать нехуй и находится время позаниматься улучшением собственной же темы.

Версия v1.3:

  • [+] Добавлена aurorae-тема для KDE, не без косяков;
  • [+] Добавлена начальная версия gnome-shell темы с некоторыми перекрасами;
  • [=] Улучшена xfwm4-тема: более толстые границы по бокам;
  • [=] Добавлены gtk-dark.css файлы в gtk-папки.

Версия v1.21 (Баги были отрепорчены пользователями с Pling):

  • [=] Улучшена xfwm4 тема: более толстый футер (нижняя граница окна);
  • [=] Исправлен весьма неприятный косяк в белой gtk-теме - выделенный объект в элементе list был чёрный

На данный момент aurorae-тема ведёт себя странно и понять причины такого поведения я не могу - decoration-maximized и decoration-inactive элементы упорно игнорятся движком, хотя представлены в decoration.svg. Возможно нужно, чтобы они попиксельно совпадали, не знаю, но пока выложено в том виде, в котором есть.

2023/04/08 20:37 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Обновление Modern до версии v1.2

Спустя день-два выпускаю новость об обновлении, когда более-менее устоялось её состояние.

  • [+] Добавлена тема окон для xfwm4, по-максимуму содранная с оригинальной gtk3-темы.

Пришлось, правда, повозиться с попиксельной рисовкой (а ещё выяснить, что оно, всё же, выглядит не совсем идеально, но меня устраивает) и в особенности с кнопками, но зато это единственная тема, что повторяет так любимое мною оформление титлбара. Ибо круглые кнопки - говнище несусветное, а жирный титлбар/хидербар сам по себе выглядит не очень, но CSD в случае гномоприложений у меня выглядят хорошо. По крайней мере для меня так точно.

2023/03/28 19:16 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Про пиратство

Ой, а что это у нас? А Терминальный Лошад опять с постом опоздал! Ничего поделать не могу, потому мне похуй, насколько новость свежая. Появилось небольшое желание разобрать следующее: вот этот вот незамысловатый пост.

Как сам издавна пират, выражаю огромную благодарность Хатабу за его мужественное дело, ибо без желания ободрать свою клиентуру, чисто ради фана, из своей доброты и щедрости пилить репаки и достаточно годные стоит похвалы. Правда не всё было так сладко в момент его смерти в плане реакции особо охуевших разработчиков, которые, видимо, лишались зарплатки и поэтому точили зуб что на Хатаба, что на остальных, не понимая, насколько много они делают на самом деле, чтобы их говноделия покупались если же не сразу, то через некоторое время, в благодарность за выпущенную игру. Правда, насколько он часто встречался сказать не могу, ибо львиную долю времени жизни в интернете я пропустил, а на моей памяти не так уж и много репаков от него я ставил, но будем считать, что достаточно многое он охватил.

Правда хотелось бы дать по шапке редактору, выпустившему сей высер в свет - какой бренд блядь? Хатаб - это человек. Он был человеком и умер человеком, не создавая никаких брендов. Может это и доёб до слова, но вплетать слово «бренд» в это не вижу смысла, ибо оно подходит только тем, кто занимается баблом, а дело у них так, второстепенное и вообще НИВАЖНО! Как и везде, впрочем.

А ещё по поводу «исследований» - они нахуй нужны не были никогда, всё было и так очевидно. Человек, если ему не похуй на свои денежные средства, не станет скупать всё подряд и будет готов отдавать свои кровные только тогда, когда их заслужили. И пиратство помогает всецело оценить и сделать выводы, стоит ли потратить бабки или же послать нахуй это говноделие и его авторов. По сути, только воды в новость добавили, выебни сей пункт про влияние - станет только лучше.

Волшебные сказки о производительности

Всегда было интересно, откуда родились сказки и мифы о том, что на компах-утюгах десяточка себя чувствует превосходно, будто бы ты накатил на него ещё экспишку или линь с самой лёгкой оболочкой. Я может и красноглазик, но в юности, так скажем, был виндузятником и которого задрали его проблемы по части адекватной работы и исполнения моих требований к работе. И я очень долго сидел на XP, с неохотой перешёл на семёрку, затем попробовал восьмёрку и та оставила весьма приятные ощущения от использования (главное на потребление оперативной памяти не смотреть), пробовал десятку как оригинальные образы, так и Compact Edition сборку от пользователя flibuster на Рутрекере. И даже выебанная во всех смыслах хорошая сборка доставила мне достаточно неприятностей, в основном на дальней дистанции с ухаживанием за системой.

Читать дальше...

Обновление Modern до версии v1.1a

Тема меня устраивала-устраивала и снова я обнаружил, что страдаю жопоглазием - выскочил синий цвет там, где, казалось бы, я работу закончил. И заодно принёс несколько других новшеств.

Версия v1.1a:

  • [+] Добавил openbox-тему, основанную на adwaid от zabergan (спасибо!), перекрасив и добавив некоторые свои улучшения.

Версия v1.1:

  • [+] Добавлена белая версия темы: перекрасил акценты gtk3-темы целиком (надеюсь), перекрасил целиком gtk2-тему и привёл в аналогичное состояние как в тёмной gtk4-тему, то есть - частично перекрашенную, изменил цветовой тег у окон в metacity-1 теме для соответствия, добавил белую версию темы на основе цветов gtk-темы для qt5ct/qt6ct (отсюда - большой скачок в номере версии);
  • [=] Ещё больше фиксов цветов, в том числе и в gtk4-теме.

Версия v1.02a:

  • [=] Небольшая пачка фиксов: изменил цвета, до которых не добрался в прошлые разы;
  • [=] Начиная с этой версии, все изменения для titlebar/headerbar и titlebutton таскаются в отдельном файле. Правда, то было и до этого, но теперь файл стиля называется нормально.

Версия v1.02:

  • [+] Добавлена тема для metacity-основанных менеджеров окон по типу Marco в MATE.

Скачать тему всегда можно по ссылке: https://github.com/TerminalHash/Modern/releases

2023/02/20 20:33 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Закрытость ведроида

Мне всегда было интересно, что творится в головах людей, называющих Андроид - закрытой системой, причём их не колышит факт наличия реальных исходников самого ведра, ибо вся аргументация сводится к блобам и приложениям. Правда, как это мешает существовать MIUI, E-MUI, LineageOS, HavocOS и прочим прошивкам, закрытым и не очень на основе АОСП - вообще неясно, ибо пояснить реально никто не способен, что и почему. Люди активно ебутся с системными компонентами АОСПа, добавляют различные фичи туда и всё равно система закрытая, ничего туда добавить нельзя, ничего изменить там не получится, «плати бабло, чтобы менять полностью» - так тогда по такой логике и Линупс закрыт, только вот-де незадача - закрыты лишь блобы и проприетарных приложений там не подавляющее большинство, но в глазах подобных вот свидетелей «это другое». Логика уровня «Охуеть».

В особенности это ебать ржачно, когда видишь перелопаченную заботливыми рукастыми Васянами кастомную прошивку, всаживающую по самые гланды гугловским, тачхуям и прочим михуям. Видать, существуют ещё какие-то особые критерии, определяющие закрытость андроида, но неизвестные обычным людям с головным мозгом в черепной коробке.

Тактические игры и проблемы с игроками

Сколько уже играю в режим Armored Warfare в игре King Arthur's Gold, всё больше удивляюсь, какие же игроки в ней тупые и головой не думают. В принципе я даже начинаю понимать проблемы разбирающихся в таких режимах и тактических шутерах - игроки это и есть проблема, в особенности в тех случаях, когда игра ведётся с ограниченным количеством респаунов и большая часть из команды это ебучее мясо, которое всегда будет сливать респауны вне зависимости от того, пытаешься ты вразумить их или же молча сгораешь. Некоторые даже огрызаются и пытаются доказывать фановость именно бытия мясом, ещё больше тем самым доказывая свою бесполезность в таком режиме.

И ведь, блядь, что характерно, количество слитых подчистую раундов растёт, ибо в режим приходят в основном те, кто привык играть под пеффко, попкорн или хавчик и расслабленно, в итоге поливая потом тактические режимы/шутеры говном из-за своего слабоумия.

Я просто хочу понять и спросить таких людей ещё, наверно, с бытия на мини-играх Кубача - почему вы не можете играть по тактике и командно, почему вы как ебучее мясо сливаетесь и не пытаетесь поступать разумно? Почему нельзя быть хоть чуточку умнее?

2023/01/04 23:21 · terminalhash · 0 комментариев(-я)

Итоги прошедшего года

Привет всем читающим этот недоблог и просто мимокрокодилам, если кто-то вообще здесь бывает. Рад, что вы читаете, возможно даже следите за моим инфополем, здесь иногда бывает достаточно жарко, а то и холодно - в зависимости от темы поста.

За результатами под кат.

Читать дальше...

2023/01/02 09:46 · terminalhash · 0 комментариев(-я)
blog/terminalhash.txt · Последнее изменение: 2022/02/06 06:54 — terminalhash

Инструменты страницы